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GLSL 包管理器、预处理器以及模版函数编译器。
文件语言大小版本开发者最后更新
lands/glsl productionJavaScript4.7KBv1.0.0YB2024-10-16查看
lands/glsl source codeJavaScript13.9KBv1.0.0YB2024-10-16查看
一、简要介绍 二、接口方法一、简要介绍

对 GLSL 源代码进行预处理,包括处理 #include 指令以及进行模版函数的编译,实际上相当于蓝紫的 GLSL 包管理器,轻松处理依赖关系。

二、接口方法

glsl 包只导出了一个对象,即:glsl。初始化的时候只需要构造一个 glsl 对象即可:

const lands = await import("https://ddzeb.com/lands/glsl");
const glsl = lands.glsl();
2.1、async compile(source)

该方法编译 GLSL 源代码 source 并返回编译后的代码。